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36.情報系(情報学、情報工学、情報科学等)

その学科で専門に学ばれる学問分野のうち、特にその傾向が高いものに★をつけました。

1102
ソフトウェア
オペレーションシステム(OS)、アプリケーションソフトなど、コンピュータがバラエティ豊かな作業を実行できるように、特定の処理内容を示したプログラム=ソフトウェアをつくる

新しいプログラミング言語の開発 ソフトウエアの開発 信頼性の高いソフトウエア クラウドコンピューティングの基盤 アプリケーションソフト

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1103
情報ネットワーク
インターネットなどの通信ネットワークでの送受信経路の制御をときあかす さらにより多く、速く、遠くへ、省電力で伝送するための基礎をつくる~通信・ネットワーク工学とつながる

ネットワークアーキテクチャ ネットワークプロトコル モバイル通信 IoT

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1202
知覚情報処理
見る、聞く、触るといったヒトのしている活動をセンサーにさせるにあたって、センサーが知覚する情報をコンピュータがどう処理するのかときあかす~情報工学系の応用技術

画像処理 音声認識 バターン認識 接触センシング処理 視覚センサー

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1204
知能情報学
これぞ人工知能の中心領域!機械自身がみずから学習できる「知能」持ち、知的な情報処理をコンピュータ上で実現する

探索・論理・推論のアルゴリズムの研究 機械学習 ディープラーニング 自然言語処理 自動運転や囲碁AIなど人工知能の応用

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1104
マルチメディア・データベース
マルチメディアは、文書、画像、映像、音声などの複数のデータを統合しウエブサイト制作などに利用 データベースは、コンピュータ記憶装置のデータの蓄え方、取り出し方(検索)の方法を探る

データマイニング 機械学習 マルチメディア YouTubeなど動画サイト ハードディスク記憶装置

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1101
計算機システム
半導体チップをもとに、計算を行う中枢の演算装置・プロセッサ(CPU)や、計算機のシステム全体を特徴的づける基本的なしくみの設計をおこなう

計算機アーキテクチャ 並列・分散処理 CPU(中央演算処理装置)の開発 LSI(大規模集積回路)の設計 リコンフィギャラブルシステム(アルゴリズムをユーザーが書き替えられるハードウエア)

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5606
制御・システム工学
制御工学=機械の動作を数理モデルで理論化し、実モデルに応用、機械・電子・化学工学的な制御を行う システム工学=生物学、医学、社会学などさらに広範囲な領域で最適なシステムをつくる

ロボットの制御 自動運転車や省エネなど自動車の制御 交通システムなど社会システムの 生体分子から生態系まで、生体システム 省エネ対策や地球温暖化など環境システム

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5604
通信・ネットワーク工学
スマホの応答誤り率を今より10万分の1まで下げる!より高速・高信頼な情報通信の実現をめざして、物理・電気的な工学面から送受信回路の開発をする~情報科学につながる情報通信系工学

無線、有線、衛星、光、移動など通信方式 アナログ情報、デジタル情報間の変換(変復調) ネットワーク・LAN 暗号・セキュリティ アンテナ

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1001
情報学基礎理論
2進法の計算として生まれたコンピュータ 人工言語=プログラミング言語を用いたその計算手順をときあかす~数学や哲学・教養系の学科にもつながる情報学の一番の基礎理論

形式言語理論とオートマトン プログラム理論 アルゴリズム理論 計算論的学習理論 量子計算理論

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5603
電子デバイス・電子機器
コンピュータハードウエアの基本=ICチップを限界まで小型・集積化した電子デバイスをつくり、これに制御された電子機器製品を開発~これぞ電気電子工学の基盤

集積回路(IC)の小型化(LSI、VLSI、ULSI) 論理回路の設計 電子デバイス 光デバイス 量子デバイス・スピンデバイス

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1203
ヒューマンインタフェース・インタラクション
人とコンピュータとの具体的なつながり=インターフェース、さらに相互のかかわり=インタラクションを明らかにし、よりよい装置やサポートツールをつくる~デザイン学にもつながる情報工学

マルチモーダルインターフェイス バーチャルリアリティ(仮想現実) 拡張現実 ウエアラブルコンピュータ 音声入力

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1003
統計科学
実社会にあるさまざまなデータを応用数学の統計的な手法によって分析し、本質的な情報を取り出す~理学、工学、生物、人文社会まであらゆる分野に必要不可欠な情報学の基礎的方法

社会調査の計画や解析の手法の研究 機械学習 データマイニング パターン認識 行動計量分析

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1651
デザイン学
モノの色やカタチなどの造形表現に関わり、人間社会や暮らしの質を豊かにするものをつくりだす

プロダクトデザイン(モノのデザイン) グラフィックデザイン 空間・建築・都市・ランドスケープのデザイン ヒューマンインターフェース・インタラクション ユニバーサルデザイン

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1002
数理情報学
工場の生産、列車の運行計画など現実のさまざまな問題を数理情報ととらえ、数理モデルを作り最適な答を見つける数理計画法でときあかす~応用数学につながる情報学の基礎

最適化理論 数理ファイナンス 待ち行列論 オペレーションズ・リサーチ 工場の生産計画

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1106
情報セキュリティ
基本の暗号技術に加え、個人の認証技術などを用い、サイバー攻撃から防御しネットワークを通した犯罪を防いだり、個人のプライバシーを保護し安全性を高める

暗号 個人認証 メッセージ認証 コンピュータウイルスやワームなどマルウエア対策 情報のフィルタリング

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1302
ウェブ情報学・サービス情報学
ウエブ情報学は、インターネットウエブ上のあらゆる情報処理を対象に技術開発を行う サービス情報学は、さまざまなサービスを情報ととらえ処理する方法を見出し、その質を向上させる

ウエブマイニング ソーシャルネットワークの分析 交通システムへのITの活用 スマートハウス(IoTなどによる住空間のIT化) 教育、医療・福祉、金融、観光、外食産業などサービス業でのIT

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5507
知能機械学・機械システム
機械に電子制御を加えたメカトロニクスやIT技術をもとに、ロボットなど知能があるかのような機械システムを実現する

人型ロボット 産業用ロボット 筋肉増強などウエアラブルロボット 歩行補助や義手など人間の能力と一体となって働く機械 ナノマイクロマシン

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1303
図書館情報学・人文社会情報学
図書館情報学は蔵書、資料の検索、電子図書館と呼ばれるデータベース化などを、人文社会情報学は博物館収蔵品~マイナンバー状況の分析まで人文社会系全般の情報処理のあり方を問う

デジタルアーカイブ 計量情報学 ビッグデータを利用した政策分析や社会調査 人文社会分野の資料など情報の保存と活用法 情報社会の在り方

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4705
数学基礎・応用数学
数学基礎=数学という言語の成り立ちの基礎を探り、哲学の論理学につながる学問 そこから応用数学が発展、コンピュータを使い複雑な自然・社会現象理解のため近似解・最適解を計算する

数学基礎 応用数学 離散数学 グラフ理論 数理モデル

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★★★=大概のその学科出身者が専門とする学問分野=出身者の30%以上
★★=特に専門に学ばれる傾向の高い学問分野=出身者の20%以上
★=専門に学ばれる傾向の高い学問分野=出身者の10%以上